中国游客选择山西作为旅游目的地。希望能体验到真实的东西玩过风靡全球的《黑神话:悟空》游戏后。而该游戏每天的日玩人数仍然超过百万。
游戏《黑神话:悟空》的走势,正式发售7天后,游戏依然持续热度。但有趣的是,可以认为是游戏的余波中国游客选择体验《黑神话:悟空》中的历史遗迹,看看现实与游戏有多大差异。
据第一财经报道,山西省名胜古迹游客量有所增加。与去年相比,游客数量增加了156%。
同时,美团数据显示,此时的旅游目的地是参观历史名胜,例如云冈石洞、应县木塔、鹳雀楼等。《黑神话:悟空》从36个重要地点中选取了山西省的27个历史名胜。
此外,地点打卡应用大众点评表示,游戏上线两天以来,“黑神话景点”板块的地点发帖数、搜索量、评论数均跃居前十。
《黑神话:悟空》的灵感源自中国经典小说《西游记》,主要讲述孙悟空与神话怪物和神灵发生冲突的冒险故事。
《黑神话:悟空》由 Game Science 开发并发行,发行后三天全球销量已超过 1000 万份。
Steamdb网站称,2024年8月27日星期二,此时的玩家数量约为991,630人,在过去24小时内,高峰期有2,068,291名玩家,其中第五时段的玩家人数最多。 : 2,415,714 人
从Metacritic(Metacritic)网站的评价来看,PC平台为81分,PlayStation 5为70分,一般玩家给游戏的平均评分为7.5分。
《黑神话:悟空》现已在 Steam 和 PS5 上推出,但 Xbox Series S 和 Xbox Series X 尚未推出。
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